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BWLemmings

Diese wunderbare Spielidee von Mark Thiele hab ich schon mal als 2D-Version unter Qt programmiert. Irgendwann hatte ich aber keine Lust mehr, die API-Änderungen weiterzuverfolgen.
Deshalb arbeite ich jetzt an einer OpenGL-basierten Version, die hoffentlich bald spielbar ist.

© 2003 Matthias Knauer matthias@tulio.de
Letzte Änderung: 12.1.2003
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